360-ViSI
Screen Story fullførte i 2023 et stort 360-video prosjekt med en rekke europeiske samarbeidspartnere, hvor prosjektet var medfinansiert av Erasmus+. Det hadde som hovedmål å utvikle en innovativ læringsmetodikk for bruk av 360-graders videoteknologi og derav stimulere flyt og kunnskapsutveksling mellom høyere utdanning og bedrifter i Europa. Denne løsningen er først og fremst tiltenkt bruk innen helsefag, men det ble også utviklet en businesscase som tilrettela for full kommersialisering av 360-video.
Jean-Michel Jarre - Oxygene pt. 17
360-video er en video hvor man kan selv velge hvor man vil se i bildet. På denne måten kan seeren delta aktivt i filmen. Videopptaket blir gjort med et kamera bestående av to eller flere vidvinkellinser som peker i forskjellig retning, slik at alt rundt kameraet taes opp.
Vår historie innen 360-video begynte i 2016. Sammen med Screen Media og elektronika-artisten Jean Michel Jarre laget vi en 360-graders musikkvideo for singelen hans Oxygene pt. 17. Opptaket ble gjort i Amsterdam i forbindelse med hans turne Electronica Tour.
Senere dro vi til Paris og streamet to sanger fra hans konsert der, som var en av de første i verden til å streame 4K 360 på Youtube. Dette var også et pilotprosjekt for teknologien, både til produksjon av innhold og 360-live-broadcast.
Se musikkvideoen under. Artikkelen fortsetter under videoen.
Screen Story satser på 360-teknologien
360-video som ren videoproduksjon har ikke funnet sitt marked enda. Likevel har Screen Story valgt å satse på 360-videoteknologi da vi ønsker å utnytte denne teknologien for ny verdiskapning og flere arbeidsplasser. Det kan også tenkes at dette prosjektet har blitt enda viktigere enn først forventet på grunn av den pågående pandemien. Det store behovet for flere sykepleiere og rask opplæring kan gjøre at 360-teknologien kan komme godt til nytte nå.
Nødvendigheten for 360-video teknologien er basert på erfaringer fra samarbeidspartnerne i prosjektet og relevante undersøkelser. Der ser man at gjennom studentenes interaksjon i et simulerende miljø har vist seg å være svært effektivt innen sykepleien. På grunn av store kostnader har det tidligere vært vanskelig å få til simuleringer i labratorium. Flere land i Europa får dårligere utdanning på grunn av akkurat slike kostnader. 360-video vil derfor være et rimelig verktøy som kan komme til å utjevne forskjellene i Europa. Denne teknologien kan også gjøre at sykepleiere kan reise til forskjellige land for å gjøre samme jobben.
360-video som business
I tillegg til at dette skal være et prosjekt tiltenkt utdanning, ønsker vi å ta denne metodikken over til forretningslivet og hvordan det kan brukes ut mot bedrifter. Vi ønsker å gi verdifull innsikt i nye muligheter for innovative kommersielle produkter relatert til interaktiv 360-video. Eksempler på produkter kan være alt fra opplæring på en plattform hvor det er vanskelig og komme til, eller at et museum er stengt og man ønsker å vise frem kunsten.
Vi gleder oss til å vise frem mer av 360-teknologien som kan ha stor nytteverdi for helsevesenet, utdanning, men også innen kommersialisering.

